乐理结构专家
识别曲式、乐句、段落与主旋律走向,把复杂 MIDI 拆成更适合游戏键位执行的结构。
主旋律 / AlphaMelody 智能引擎驱动的游戏演奏助手,让自动演奏、合奏协同、曲目融合和特殊乐器适配都更专业、更高效。
悬浮窗、曲库与演奏入口统一在一张干净工作台中。
主旋律、音域和执行策略在演奏前完成智能整理。
串烧、交替、分层与音色交换形成可表演版本。
跟弹、统计与排行榜把自动演奏变成可练习闭环。
桌面端承担曲库整理、设备连接和演出前配置。
7 个专家代理协同完成结构识别、美感判断、谐律约束、人机工学适配、纹理组织与情绪表达。
识别曲式、乐句、段落与主旋律走向,把复杂 MIDI 拆成更适合游戏键位执行的结构。
评估旋律辨识度、听感重心与演奏观赏性,优先保留最能被听众感知的音乐信息。
分析调式、和弦与伴奏关系,在保留主旋律的同时减少不必要的冲突音与杂音。
根据键位跨度、连击密度、速度与设备能力,输出更稳定、更少误触的执行方案。
处理分层、织体、音轨密度与演奏质感,让自动演奏不只是“播出来”,而是更像真实编配。
结合模型判断与规则约束,在乐理可解释性和复杂旋律适配之间取得稳定平衡。
理解情绪起伏、高潮段落和表达强弱,让主旋律策略更贴合曲目的情感目标。
精选每个核心功能的主页截图,覆盖 Android、Windows、合奏、旋律处理、曲目融合、上传导出与音游模式。
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普通助手解决“能播放”,Play-Go 解决“能稳定演奏、能多人协同、能创作沉淀、能跨端复用”。
来自合奏、曲库整理、特殊乐器、桌面端、练习与曲目融合等典型使用场景的体验摘录。
以前排合奏总要在群里一条条确认,现在直接看房间和成员状态,谁准备好了、谁还没跟上都很清楚。
阿澈
光遇琴友
我导入复杂曲子后会先挑主旋律相关音轨,再调速度和音区,最后弹出来不会像以前那样一团乱。
林夏
MIDI整理用户
二胡和笛子最怕直接套钢琴键位,单独处理键位和音域以后,旋律听起来顺很多,也更像游戏里的乐器。
青柚
永劫无间乐器玩家
我一般在电脑上整理曲库和连接设备,演出时再切到手机端控制,这个流程比只靠单端工具省心。
Mika
桌面端用户
想试一段 MIDI 的时候不用先打开客户端,网页里看瀑布流和键盘反馈就能判断这首曲子适不适合练。
小桐
练习模式用户
我会把两首歌做成串烧开场,调一下分层和过渡时长以后,合奏的时候听起来更像一个完整编排。
Rin
曲目融合用户
以前排合奏总要在群里一条条确认,现在直接看房间和成员状态,谁准备好了、谁还没跟上都很清楚。
阿澈
光遇琴友
我导入复杂曲子后会先挑主旋律相关音轨,再调速度和音区,最后弹出来不会像以前那样一团乱。
林夏
MIDI整理用户
二胡和笛子最怕直接套钢琴键位,单独处理键位和音域以后,旋律听起来顺很多,也更像游戏里的乐器。
青柚
永劫无间乐器玩家
我一般在电脑上整理曲库和连接设备,演出时再切到手机端控制,这个流程比只靠单端工具省心。
Mika
桌面端用户
想试一段 MIDI 的时候不用先打开客户端,网页里看瀑布流和键盘反馈就能判断这首曲子适不适合练。
小桐
练习模式用户
我会把两首歌做成串烧开场,调一下分层和过渡时长以后,合奏的时候听起来更像一个完整编排。
Rin
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